Proyecto Cinco calles

Diego Arroyo Murillo desde El CIFE Juan de Lanuza de Zaragoza, nos presenta Cinco calles, una propuesta de formación para trabajar la gamificación, basada en un reto relacionado con el siglo de oro literario, dotando de importancia a la narrativa El objetivo consiste en descifrar la autoría de un texto encontrado en el Madrid del siglo de oro. El texto encontrado desencadena un grave conflicto literario, entre Cervantes, Góngora, Lope de Vega y Quevedo. Mediante tres retos y desafíos y consiguiendo las diferentes recompensas que ayudarán otorgando pistas sobre la autoría del texto, aprendemos a trabajar la gamificación en el aula. Procesos de implementación de mecánicas, dinámicas y componentes son los protagonistas en cinco calles.

¿Descubrirán los alumnos/as de Diego quién es el autor del texto? permanezcamos a la espera.

#gamificación #lenguayliteratura #SiglodeOro

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